小狗游戏小猫游戏怎么玩
1、你肯定知道电子宠物吧。不管是记忆里的“电子宠物一代目”拓麻歌子,还是后来像往后“数码暴龙机”这样的联动款,即使是国内五花八门的山寨版,都在上世纪末至本世纪初的间隔里,为不少孩子的童年增色。可是当孩子们拥有了一只自己的电子宠物,故事后来怎么样了呢。我已经忘了,那个曾经我视如珍宝的小小宠物蛋,在过去和记忆里,都丢到哪里去了。
2、如今,回想起电子宠物,除了那简单到可以用枯燥形容的玩法,就只能感慨当年的自己有多容易被满足,继而怀念那种看着黑白屏幕像素点,就能获得成就感的过去,也许再顺带着来段锐评“现在这一代人和我们当年比,简直就像生活在天堂里”。那么,“如今的天堂”和“过去的天堂”比,有什么不同呢。有“皇家典藏高清重制版”的电子宠物。
3、《-&》是款刚发售不久的电子宠物游戏,从2022年3月3日才发售这点,我们可以严谨地称它为一款新游戏——但如果从玩法上看,它可就没那么新了。选择小狗或小猫,和它们进行那些大部分人可以想到的交互,然后不断重复这个过程,提升你和毛孩子们的亲密度,就是《-&》的全部玩法。十几年前,有款游戏也是这么做的,还确确实实火过一阵子,你应该知道那个名字——《任天狗》。
4、问题在于,《任天狗》是款2005年的游戏,那年“机皇”还是诺基亚70,游戏发烧友和数码发烧友高度重合,大家也普遍都没见过什么“世面”。192×256像素26万色屏幕里出现的3狗狗,对还在黑白屏里蹦跶的小亚古兽们,看上去是场可以用降维形容的打击。
5、而《-&》是款2022年的游戏,这成为了它最大的问题。也许你不知道,但2022年和2005年之间,足足差了17年。17年前,万花楼的老鸨还能推出眼神娇滴滴的18岁小花魁来引流。
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1、但17年后,已经当上老鸨的小花魁,再拿自己来引流,未免有些不合时宜。换个说法,新到江湖的剑客想要打出名堂,通常会在武林里找点使剑的高手,这样不仅顺了路人甲乙丙的意,真要被他打出点成绩,也有个“打遍同品类赛道无竞品”的响亮名头。
2、那么,初出江湖的《-&》,要如何和传说中的前辈《任天狗》一分高下呢。它们不分高下。《-&》并不是一款足够优秀的游戏,就游玩一小时都能体验全部玩法的内容,它根本就没打算在“江湖”掀起点什么波澜。
3、我们也没必要用类似“不想吃天鹅肉的蛤蟆不是好癞蛤蟆”的怪话责难它,锅不在它,在于它的“师门”——。“”是个隐藏颇深的门派,你可能都没有听说过,但这个系列在已经推出了十多款游戏。
4、每款游戏都以“”为前缀,制作方向也完全相似,聚焦于某一种特定玩法,通过简单的小游戏将其游戏化。你可以在“”中看到很多内容,它们似乎涵盖了生活的多个方面,有聚焦职业养成,比如模拟医生、老师和室内设计师的,也有提供生活体验,比如在屏幕里为你提供一个像刚从“神偷奶爸”片场串过来的孩子。这些系列作品,不仅画面都选了易于接受的美式动画风,都有着极强的玩法指引,难度也大都十分亲切——有多亲切呢,也许我在幼儿园进修的侄子都能玩。想必你已经可以看出来,其实这个系列比起给大多数成人玩家,更适合刚学会电脑的小小朋友体验。
5、为什么要用两个小呢,因为一个小也许玩不太下去,必须得再小上一点。所以,如果从目标用户出发,我认为《-&》的优点在于教会学龄前孩子如何对待宠物。